Hrát si a učit se

Vědci a učitelé v celé Evropě spojili své síly a vyvinuli novou generaci počítačových her. Základní myšlenkou tohoto postupu bylo využít obrovské popularity tohoto IT media k výuce předmětů, jako je matematika a fyzika. A při té příležitosti výzkumníci nahlédli hluboko do lidského mozku.